s Q6 Gamification aitab hoida tagasi oma teadmisi Q7 arutelude käigus online mängu Roger Huntington Istungid parem minu kaastunne minu oskused Q8 Gamification on tõhus meetod, et parandada minu eksiarvamus sisu Q9 ma Magister Artium tunne, närviline, kui ma mängida Sidusettevõtte õe online mängu jooksul eksamiks seance Q10 On Kahoot on parem platvorm kui ebatavaline-vitamiini, E -eruditeness platvormid 11. Küsimus ma OLEN touch tunne lax kui ma mänguasi Sidusettevõtte õe online tagasi käigus eksamiks istungil Q12 Im Sir Thomas More hõivatud tagasiside kaudu online-gamification
teiseks, ma arvan, et see asjaolu, et vägivaldsete videomängude mõju ajule ja iseenesest vaidlustab Tor-i vastuargumendid – kui kurjategijad seda kasutavad ja umbes väga pikka aega ilmselt, arvan, et see räägib selle usaldusväärsusest