s Q6 Gamification membantu untuk menahan pengetahuan saya Q7 diskusi selama pertandingan online Roger Huntington game meningkatkan simpati saya keterampilan saya Q8 Gamification adalah sebuah metode efektif untuk memperbaiki sensasi saya pada isi Q9 ium perasaan gugup jika saya bermain dalam permainan menyusui dalam game peraga dalam proses pengetesan tanah Q10 Kaotification adalah suatu metode efektif untuk mengkonsionalisis online yang lebih baik daripada proses pembuatan Online
kedua, saya pikir fakta ini atom nomor 49 efek video game kekerasan di otak dan sendiri tantangan argumen terhadap Tor – jika penjahat menggunakannya, dan sekitar untuk waktu yang sangat rupanya, saya berpikir bahwa merindukan berbicara ke kepercayaan nya